
Valorant evolução novidades transformam
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- Valorant em evolução novidades que transformam o campo de batalha! Valorant em Atualização 9.11
- Hoje é o dia. Sim, a Neon vai ser nerfada.
Além disso, temos uns buffs legais para a Vyse, mudanças significativas no sistema de pings do jogo, melhorias de qualidade de vida para o aprimoramento das suas skins de arma e mais alguns ajustes.
https://playvalorant.com/pt-br/news/game-updates
ATUALIZAÇÕES DOS AGENTES
TODAS AS PLATAFORMAS
Neon
Vamos reduzir o poder do Equipamento Voltaico e da Sobrecarga, da Neon.
Essas mudanças têm como objetivo fazer com a Neon jogar de forma mais intencional, já que as habilidades dela são altamente reativas e impactantes.
Portanto, elas deveriam exigir um uso mais estratégico do que o que vemos atualmente.
Equipamento Voltaico
- O deslizamento da Neon está sendo usado corretamente como uma ferramenta agressiva de combate, mas decidir o momento de usar deveria ser mais importante do que é no momento, e o custo desse uso deveria ser maior;
- Também queremos ajustar o deslize para que ele seja uma ferramenta de combate corpo a corpo que recompense a Neon por se aproximar dos oponentes, e não por acertá-los a longas distâncias.
- Deslizes: 2 >>> 1.
- Precisão durante o deslize:
- Precisão 100% >>> mesma precisão de andar agachada.
Espinheiro Cortante
- Queremos aumentar a capacidade do Espinheiro Cortante de controlar o espaço, além de corrigir algumas situações de mecânica confusas, em que Espinheiros Cortantes que caíam sobre objetos altos podiam afetar oponentes sem muito feedback visual.
- Dano por tick de movimentação através do Espinheiro Cortante: 6 >>> 10.
- Impacto vertical: 450 >>> 300.
- Isso significa que, quando posicionado em cima de objetos ou na geometria do mapa, o Espinheiro Cortante não vai mais afetar os jogadores que estiverem muito abaixo dele.
- Agora deixa os avanços inimigos mais lentos, semelhante ao Orbe de Lentidão da Sage e às concussões.
Rosa Arcana
- Rosa Arcana vai receber pequenas melhorias de qualidade de vida que devem facilitar ações ofensivas logo após o posicionamento inicial.
- Velocidade para equipar após a conjuração:
- Normal >>> Rápido.
ATUALIZAÇÕES DO CLIENTE
- TODAS AS PLATAFORMAS
- Agora você pode aprimorar suas skins de arma em 5 segundos em vez de 5 horas (risos).
- Adicionamos a capacidade de habilitar vários níveis de skin em uma só transação.
- As variantes precisarão ser habilitadas separadamente.
- ATUALIZAÇÕES DE SISTEMAS DE MECÂNICA DE JOGO
TODAS AS PLATAFORMAS
- Sistema de pings
- O sistema de pings do jogo foi criado com o simples objetivo de permitir que os jogadores se comuniquem uns com os outros sem usar o microfone. Ao longo dos anos, surgiram casos de usos não intencionais do sistema de pings que proporcionam aos jogadores vantagens imediatas em combate, e esses casos extrapolam o uso pretendido do sistema.
- Com isso em mente, faremos duas mudanças no sistema de pings:
- Os pings não vão mais atravessar fumaças, agora eles vão ficar sobre elas.
- Os pings feitos no mapa não vão mais aparecer no mundo e só serão exibidos no Minimapa.
- Para ajudar a diferenciar esses comportamentos de ping no jogo, criamos novos visuais e um novo som para os pings feitos no mapa.
- Adicionar um cheat para permitir que os pings no mapa apareçam no jogo durante partidas personalizadas, a fim de ajudar nos treinos e nas estratégias.
- Isso será implementado em uma futura atualização.
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